
生成AIが一気に身近になって、「これ、もしかして今までできなかったことが全部できるんじゃないか?」と思った人は、たぶん自分だけではないと思う。
絵が描けなくても画像を作れる。
プログラミングができなくてもゲームを作れる。
文章を書くのが苦手でも小説を書ける。
動画も作れるし、音楽だって作れる。
そう考えると、とんでもない時代になった。
自分もかなり期待した側の人間だ。
そして実際に、いろいろやってみた。
小説を書いて、画像を作って、ゲームを作って、Webサイトを作って、動画生成にも手を出した。
その結果どうだったのか。
結論から言えば、
「本当にいろいろ作れる。でも、思っていたほど簡単ではない」
だった。
「できない」が「とりあえずやってみる」に変わった
AIを使い始めて一番大きく変わったのは、完成品のクオリティよりもこっちかもしれない。
以前なら、
「ゲーム作ってみたいな。でもプログラミングできないし」
で終わっていた。
絵も同じ。
動画も同じ。
Webサイトも同じ。
何かを作りたいと思っても、そのための技術を身につけるところから始めなければならない。
もちろん、それ自体は悪いことではない。
ただ、仕事をしながら一から全部勉強するとなると、なかなか手が出ない。
それがAIの登場で、
「分からないけど、とりあえずやってみるか」
に変わった。
これは自分にとってかなり大きかった。
ゲームは作れた。でも「AIに作ってもらった」ではない
実際にAIを使ってゲームを作ってみると、最初はかなり感動する。
「こういうゲームを作りたい」
と説明すると、本当に動くものが出てくる。
プログラムをほとんど書けない自分からすると、これはもう魔法に近い。
ところが、そこからが長い。
「ここをこうしたい」
「やっぱり違う」
「さっき動いていたところが動かなくなった」
「そこは直してって言ってないんだけど……」
ということが普通に起きる。
ゲームが大きくなればなるほど、AIに状況を正確に理解させることも難しくなっていく。
一発でゲームが完成するわけではない。
AIと何十回、何百回とやり取りしながら、少しずつ形にしていく。
気がつけば、
プログラミングはしていないのに、普通に開発で苦労している。
なんとも不思議な状態になる。
画像生成も「ボタンを押せば理想の絵が出る」わけではなかった
画像生成も同じだった。
最初は文章を入れれば綺麗な画像が出てくるだけで楽しい。
でも、だんだん欲が出てくる。
「このキャラクターの顔を維持したい」
「服はそのままでポーズだけ変えたい」
「二人を並べたい」
「この構図にしたい」
「今度はこれを動画にしたい」
こうなってくると、一気に難しくなる。
モデルを変えたり、設定を変えたり、ControlNetやLoRAを試したり。
結局、思い通りにするためにいろいろ調べることになる。
AIが技術を全部不要にしたというより、
今までとは違う技術が必要になった
という方が近いのかもしれない。
小説では、また違った問題が出てきた
小説にもAIを使っている。
ここでは技術とは別の疑問が出てきた。
「AIを使って書いた小説は、自分の作品なのか?」
という話だ。
世界観を考える。
キャラクターを考える。
物語の展開を考える。
「ここではこいつにこういうことを言わせたい」と決める。
それをAIと相談しながら文章にしていく。
出来上がった文章を読んで、
「いや、こいつはそんなこと言わない」
と直す。
また書かせる。
さらに直す。
これを繰り返す。
そうやって完成したものは、果たして誰が作ったものなのか。
自分の中ではある程度答えが出ているけれど、この話は長くなりそうなので、別の記事で書いてみたい。
AIは「何でもやってくれる人」ではなかった
いろいろ使ってみて感じるのは、AIはドラえもんではないということだ。
「ゲーム作って」
「はい、完成」
とはならない。
むしろ、
とんでもなく物知りで、ものすごい速度で作業してくれるけれど、たまに話を聞いていない相棒
くらいに思っていた方が近い。
しかも、自信満々に間違える。
頼んでいないところまで変える。
昨日できたことが今日はうまくいかない。
こちらの説明が悪ければ、とんでもない方向に走っていく。
便利なのは間違いない。
でも、最終的に「何を作りたいのか」を決めるのは自分だ。
そして出てきたものが正しいのか、良いのか、面白いのかを判断するのも自分になる。
それでも、AIがなかった頃には戻れない
ここまで書くとAIに不満があるように見えるかもしれない。
実際、不満は山ほどある。
でも、それ以上に面白い。
なぜなら、自分には作れなかったものを作れるようになったからだ。
正確には、
「作れないと思っていたものに手を出せるようになった」
という方が近い。
完成するかどうかは分からない。
失敗することもある。
途中で「これ無理じゃない?」となることもある。
それでも、とりあえず作り始めることはできる。
個人的には、そこがAIによって起きた一番大きな変化だと思っている。
AXSBLでやっていきたいこと
AXSBLでは、完成したものだけではなく、こういう過程も残していこうと思っている。
ゲームを作ってみた。
小説を書いてみた。
画像を作ってみた。
動画を作ってみた。
新しいAIが出たから触ってみた。
うまくいった。
失敗した。
金だけ使って終わった。
そんなことも含めて記録していく。
AIの専門家として解説するつもりはない。
「この設定にすれば絶対うまくいきます」みたいな記事を書くつもりも、今のところはない。
ネットを探せば、そういう情報はいくらでも出てくる。
それよりも、
専門家でもクリエイターでもない人間が、AIを使ったらどこまでできるのか。
自分自身、それを試してみたい。
AXSBLは、その実験場みたいなものなのかもしれない。


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